Un bambino alla volta pensa ad un animale che tutti gli altri conoscono e, per farlo indovinare agli altri, deve imitarlo nell'acqua. Gli altri bambini indovinano l’animale.
Esempi:
serpeggiare come un serpente
saltare come una rana
camminare come un’anatra
barcollare come un pinguino
fare il bagno come un elefante e spruzzare con la proboscide
galoppare come un cavallo
camminare tutto impettito come una cicogna al bordo dell’acqua